Ανάπτυξη παιχνιδιού fps (first person shooter) με μηχανή Unity3D
dc.contributor.advisor | ΙΓΝΑΤΙΟΣ ΔΕΛΗΓΙΑΝΝΗΣ | el |
dc.contributor.author | ΕΥΣΤΑΘΙΟΣ ΙΩΑΝΝΙΔΗΣ | el |
dc.contributor.author | ΙΟΡΔΑΝΗΣ ΙΟΡΔΑΝΙΔΗΣ | el |
dc.contributor.department | Προπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών | el |
dc.contributor.department | Undergraduate Programme of Studies | en |
dc.date.accessioned | 2024-06-22T19:18:11Z | |
dc.date.available | 2024-06-22T19:18:11Z | |
dc.date.issued | 06-07-2021 | |
dc.degree | Bachelor | |
dc.identifier.uri | https://thesis.iee.ihu.gr/thesis/296 | |
dc.identifier.uri | https://dspace.iee.ihu.gr/handle/123456789/12082 | |
dc.title | Ανάπτυξη παιχνιδιού fps (first person shooter) με μηχανή Unity3D | el |
dc.title | Development of fps game (first person shooter) with Unity3D engine | en |
dc.type | Thesis | en |
heal.academicPublisher | Διεθνές Πανεπιστήμιο της Ελλάδος, Σχολή Μηχανικών, Tμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Ηλεκτρονικών Συστημάτων. | el |
heal.academicPublisher | International Hellenic University, Department of Information and Electronic Engineering | en |
heal.type | bachelorThesis |