Εκπαίδευση ευφυούς πράκτορα σε βιντεοπαιχνίδι με χρήση μάθησης με ενίσχυση
| dc.contributor.advisor | ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΔΙΑΜΑΝΤΑΡΑΣ | el |
| dc.contributor.author | ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΤΟΠΑΛΙΔΗΣ | el |
| dc.contributor.department | Προπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών | el |
| dc.contributor.department | Undergraduate Programme of Studies | en |
| dc.date.accessioned | 2024-06-22T19:19:17Z | |
| dc.date.available | 2024-06-22T19:19:17Z | |
| dc.date.issued | 29-09-2020 | |
| dc.degree | Bachelor | |
| dc.identifier.uri | https://thesis.iee.ihu.gr/thesis/35 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.iee.ihu.gr/handle/123456789/12137 | |
| dc.title | Εκπαίδευση ευφυούς πράκτορα σε βιντεοπαιχνίδι με χρήση μάθησης με ενίσχυση | el |
| dc.title | Training an inteligent agent in a videogame using Reinforcement Learning | en |
| dc.type | Thesis | en |
| heal.academicPublisher | Διεθνές Πανεπιστήμιο της Ελλάδος, Σχολή Μηχανικών, Tμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Ηλεκτρονικών Συστημάτων. | el |
| heal.academicPublisher | International Hellenic University, Department of Information and Electronic Engineering | en |
| heal.type | bachelorThesis |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- Εκπαίδευση ευφυούς πράκτορα σε βιντεοπαιχνίδι με χρήση μάθησης με ενίσχυση.pdf
- Size:
- 1.81 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Αρχείο Διατριβής